【片岡編集長のプレイブック】戦術10 Diamond game5

オフェンス シュート スキルアップ ディフェンス ドリブル パス 動画 戦術 指導法 片岡 秀一 練習法 育成法

Diamond gameについて紹介していきます。

今回はSIDEのPNRを絡めたプレーです。

この一連の動きは通常のスタッグからでも活用できる形です。

スペーシング、OF側の先手の取り方、プレーのオプションなどで参考になれば幸いです。

◇Diamond game からSIDE PNR

 

・通常のDiamond gameと同じサイクルでスタート。
目的なウィングで優位な状況でボールをレシーブする為です。

・ウィングへボール供給後、反対サイドのインサイドがon ball screenへ向かいます。
ボールサイドの選手は反対サイドの一気に移動します。

*戦術によるが、ストレッチ4の位置、またはエルボー(台形の角)の位置

・その後、2men PnRへと移行。DFの対応を見て、プレーを判断します。

*若い世代になるとミスマッチを見逃しがちですので、サイズの優位性を忘れない工夫が必要です。

*また、2men PNRなのでスペースがあります。POPをしてアウトサイドシュートを狙う事も可能です。

 

<まとめ>

Diamond gameの際、あえてon ball screenを使わず、選手の自由度を高めるコーチもいます。

なので、SIDEのPNRを絡めるか否かはコーチの判断やデザイン次第です。

いずれにしても、優位な状態でウィングの位置でボールをレシーブする事で、on ball screenを仕掛けやすい状況を作れます。

また、反対サイドのインサイドがSprint Screenをする事、ボールサイドのインサイドが反対サイドへ移動する事を決める事で、DF側に先手が取れます。

OF側の共通認識があればあるほど、DF側に様々な情報処理をさせる事で、ズレを大きくしていく事が可能です。

この形は、通常のスタッグエントリーからも活用する事が可能です。

SIDEのPNRをする際の一案として、参考になれば幸いです。

 

 

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